Re: Les changements des prochaines semaines
il me semble que quand ta faction a pété une console ou un gen, tu n'as pas d'xp en la réparant.
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Non tu fais ca en ingé quand tu as tous cap tu pete et quand ca tourne tu repare. Comme ca tu gagne sur les 2 tableau.
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Je passerai sur le ton condescendant. Mais tu n'as pas cherché à savoir ou je voulais en venir. Sur PS1 il y avait des tours, qu'il fallait au préalable prendre pour tenter de prendre des bases....
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Et si je me souviens bien, sur PS1 on ne pouvait pas cap n'importe quelle base, il fallait qu'elles soit reliées entre elles ( une sorte de ligne de liaison entre les bases ), et ça ça manque...
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After reading the thread about offline cert gain (actually it's called passive cert point gain because you get some every hour online or offline) we're going to leave it in for free players and up the...
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Apparement, ca va être possible, mais avec un temps de capture de genre 45 minutes. Les petites bases adjacentes auront un temps de capture plus réduit, mais au final, ca permettra de capturer une...
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C'est pas vrai on peut pas prende une base arrière sans qu'elle soit relié. Les base paumé au milieu c'est de residu de poche qui a tenu. Ou un instant action mais la c'est vraiment chaud, ca peut se...
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ils font chier avec ça, ils la lacheront pas leur idée de backhacking. on veut un front massif à la ps1, 45 mn c'est long ok mais on va se retrouver avec une outfit organisée pour chaque point...
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Je me souviens plus exactement mais je suis sur qu'au tout début de PS1 on pouvait hacker des bases arrières. Il fallait par contre la rendre neutre en la vidant de son NTU. J'aimais bien le principe....
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Le nerf des Gal est déjà prévu, de base ça deviendra juste du transport d'infanterie et terminal d'équipement mobile. C'est prévu d'avoir le respawn comme une option via les certs (et qui remplacera...
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La spawn console est bien trop fragile, un LA avec sa pétoire la détruit en moins de deux chargeurs. Sans parler que la plupart du temps la console est à l'autre bout de la base/outpost. Vont ils...
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Ok, toi tu confond "canaliser" avec "prendre par la main". Canaliser les joueur c'est faire en sorte qu'ils se regroupent tous plus ou moins dans la meme zone via les mechanisme de gameplay, pour un...
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Le Gal en point de spawn va disparaitre, au moins dans l'immediat, ca sera un unlock long à avoir, ca devrait arriver en end-game une fois que les gens auront tous leurs unlock couteux sur ce qui leur...
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Attention, Indar, c'est un continent moyen sur PS1, c'est + petit que Cyssor, et ils prevoient dans les 3 fois plus de gens dessus. Un systeme "canalisant" comme PS1 avec très peu de territoire...
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i will pay for that :D Plus serieusement, on est assé d'accord, un juste milieu doit etre trouvé, car atm je trouve que c'est trop "open", sony devrai revoir a la baisse le nombre de joueur par...
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Je suis en train d'ecouter le Beta Design Update que SOE a enregistré cette nuit. Je MAJ le post en ecoutant :) Jusque là les points qu'ils ont annoncé : * Patch vendredi * Les Warpgates vont etre...
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Merci pour le compte rendu, c'est de bonnes news tout ça !
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Miam, que des bonnes choses ! Et heu, rien sur le buff des armes vanus ? :)
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Vivement un gros changement de game design sur les prises de bases quand même. Need souterrains et Back Doors ^^
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J'ai failli répondre ^^ (mais je suppose que c'est un troll).
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J'ai oublié un point important : les generateurs ne seront plus cassés en tirant dessus mais en les mettant en "surcharge". A priori, on se met à coté de lui, on appuie sur E suffisamment longtemps, et...
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Avez-vous regardé les preview ( quand on est dans le store en dessous des stats des armes ) qui montrent les MCG/JH/Lasher ? Ca fait peur :D en espérant que ça soit pas définitif....
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C'est moi ou les Dev sur le patch note ont qu'ils nerfaient le Sniper VS en demandant une balle de plus pour tuer ? ... blague ou erreur ou WTF ?
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Non, j'ai compris ca comme une balle de + pour tuer pour les snipers NC et TR (je suppose une balle supplementaire dans le torse, et ca doit pas changer pour les headshots, sauf exception... enfin,...
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Le patch-notes est quand même particulièrement délire. J'ai bien envie de le garder juste pour le fun :)
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Merci pour la traduction. et vivement ce patch :)
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Patch notes du 19/09 (Désolé, la traduction est de google translate) Le PlanetSide 2 Beta a été mis à jour avec de nouvelles mécaniques de jeu, les ajustements de combat, et des corrections de bugs....
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Je l'ai lu en anglais, sympa les petites touches d'humour ! :)
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Idem ! J'ai jamais autant lu un changelog d'une manière aussi plaisante ! Sinon à priori c'est pas ou mal indiqué mais le galaxy s'est bien vu sa capacité à spawn retiré par défaut et l'ajout a été...
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De même je l'ai lu en anglais, mais j'avoue que j'ai lu le début de la traduction et après j'ai juste zappé.
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Pas mal les updates du sunderer, enfin un buff de la front armor du prowler c'est pas du luxe vu la weakitude du "tank". A voir IG les différences sur les gunfights. Revive des MAX possible via certif...
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Oui très sympa, surtout le passage de la résine:)
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si tu te débrouille bien, tu prend mini 1 tireur sur chaque tourelle, tu monte a 1 000 km daltitude tu va au dessus a la base ennemi , puis tu descend en pique sur la base et tu redresse et décélère a...
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sauf que là même si tu y arrive, tu pourras pas déployer le galaxie
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500 points de certifs, une broutille :D à dans 6 mois pour le déploiement de ton gal si t'es pas HCG et que le système de gain de certifs n'a pas changé :enerve:
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pour 5 pt j'achete le sundy ... c'est déjà pas mal. Le GalSpawn était vraiment un truc chiant à long terme. Là faudra vraiment le vouloir.
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1000 XP : 1 Cert 1 spawn : 5 xp Donc avec le modeste investissement de 5 points de cert dans le sund, tu n'as plus qu'à attendre 100 000 spawns sur ton sundAMS :) Ha, et chaque base capturée te fait...
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t'as pas un bonus pour les squad spawn ? (comme pour tout le reste en squad ?)
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Pendant une grosse attaque/defense d'une vrai base y'a moyen de faire entre 1k et 2K XP juste pour les spawn (plus si tu es en squad) plus les kill plus les assist plus la réussite 500 XP voir les...
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Bon, gros up du ratio des certs à partir de ce week-end, histoire de pouvoir tester les certs chères ! La semaine prochaine, ils vont revenir à un ratio plus raisonnable, et mettre les bons prix aux...
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Et voilà le patchnote d'aujourd'hui. tout plein de bonnes choses, et toujours sur un ton merveilleux ! http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/game-update-notes-09-28-2012.25112/
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Les rocket sont debug, rien que ça... je l'aime ce patch :amour:
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J'ai la flemme de tout traduire, mais je vous fais le début car c'est savoureux :) Bugs notables : Les SCU et générateurs de boucliers devraient à nouveau être réparables dans toutes les situations....
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update 28 sept Les véhicles ne spanw plus sous le sol le chargement de la carte est plus rapide le spawn des GAL est désactivé pour le moment les joueurs & véhicules spottés ne sont plus visibles...
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WIPE LE 01/10 + PATCH ESAMIR :ange: rebalance et déblocage des certifications edit : bon visiblement c'est pas pour aujourd'hui mais "dans la semaine"
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il était temps... ils ont encore du boulot s'ils veulent marquer le coup, même si ça reste très agréable.
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